FMX.StdActns.THintAction.Execute

提供:RAD Studio API Documentation

Delphi

function Execute: Boolean; override;

C++

DYNAMIC bool __fastcall Execute();

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
function public
FMX.StdActns.pas
FMX.StdActns.hpp
FMX.StdActns THintAction

説明

クライアント コントロールが「実行」された際に応答します。 {{#multireplace:FMX.StdActns.THintAction.Execute|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} は {{#multireplace:FMX.ActnList.TCustomAction.Execute|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} を継承しています。以下の内容はすべて {{#multireplace:FMX.ActnList.TCustomAction.Execute|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} を参照しています。

クライアント コントロールが「実行」された際に応答します。

Execute は、クライアント コントロールが「実行」したときに(たとえば、ユーザーがボタンをクリックした、メニュー項目を選択した、など)、自動的に呼び出されます。

Execute は、まずそのアクションが最新かどうかを確認します。 そして、Execute は継承する System.Classes.TBasicAction.Execute メソッドを呼び出します。 System.Classes.TBasicAction.ExecuteOnExecute イベント ハンドラを呼び出します(それが割り当てられている場合)。 Execute は、イベント ハンドラが呼び出され、アクションが Enabled の場合に、True を返します。 そうでなければ、ExecuteFalse を返します。

関連項目