FMX.StdActns.THintAction.Execute
Delphi
function Execute: Boolean; override;
C++
DYNAMIC bool __fastcall Execute();
プロパティ
| 種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
|---|---|---|---|---|
| function | public | FMX.StdActns.pas FMX.StdActns.hpp |
FMX.StdActns | THintAction |
説明
クライアント コントロールが「実行」された際に応答します。 {{#multireplace:FMX.StdActns.THintAction.Execute|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} は {{#multireplace:FMX.ActnList.TCustomAction.Execute|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} を継承しています。以下の内容はすべて {{#multireplace:FMX.ActnList.TCustomAction.Execute|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} を参照しています。
クライアント コントロールが「実行」された際に応答します。
Execute は、クライアント コントロールが「実行」したときに(たとえば、ユーザーがボタンをクリックした、メニュー項目を選択した、など)、自動的に呼び出されます。
Execute は、まずそのアクションが最新かどうかを確認します。 そして、Execute は継承する System.Classes.TBasicAction.Execute メソッドを呼び出します。 System.Classes.TBasicAction.Execute は OnExecute イベント ハンドラを呼び出します(それが割り当てられている場合)。 Execute は、イベント ハンドラが呼び出され、アクションが Enabled の場合に、True を返します。 そうでなければ、Execute は False を返します。