FMX.Types3D.TBoundingBox のメソッド
継承Protected
| _op_Addition | public | |
| _op_Equality | public | |
| _op_Inequality | public | |
| _op_Multiply | public | |
| Contains | public | 入力引数が TBoundingBox 内に含まれるかどうかを示します。 |
| Create | public | TBoundingBox のインスタンスを作成します。 |
| Empty | public | 角の値が 0 に設定された TBoundingBox のインスタンスを返します。 |
| EqualsTo | public | 現在の TBoundingBox が ABox と等しければ True を返します。 |
| FitInto | public | 元のボックスに Single 値を掛けて拡大/縮小した新しい TBoundingBox を返します。 |
| FitIntoScale | public | ADesignatedArea にちょうど収まるように現在の TBoundingBox を拡大/縮小する倍率を返します。 |
| GetSize | public | TBoundingBox のサイズを TPoint3D レコードに格納して返します。 |
| Inflate | public | 入力引数に応じて TBoundingBox を膨張させます。 |
| Intersect | public | 現在の TBoundingBox を DestBox と交差させます。 |
| IntersectsWith | public | TBoundingBox のどこかの部分が ABox と交差していれば True を返します。 |
| IsEmpty | public | TBoundingBox が空であれば True を返します。 |
| Normalize | public | 必ず TopLeftNear が BottonRightFar の左上にあるようにします。 |
| Offset | public | 入力引数に応じて TBoundingBox の位置をずらします。 |
| operator != | public | |
| operator * | public | |
| operator + | public | |
| operator == | public | |
| operator Addition | public | |
| operator Equality | public | |
| operator Inequality | public | |
| operator Multiply | public | |
| Union | public | Union を現在の TBoundingBox および DestBox で実行します。 |