FMX.Types3D.TTextureHandle
Delphi
type TTextureHandle = Cardinal;
C++
typedef NativeUInt TTextureHandle;
プロパティ
| 種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
|---|---|---|---|---|
type typedef |
public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | FMX.Types3D |
説明
テクスチャの固有のハンドルです。
Delphi
type TTextureHandle = Cardinal;
C++
typedef NativeUInt TTextureHandle;
| 種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
|---|---|---|---|---|
type typedef |
public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | FMX.Types3D |
テクスチャの固有のハンドルです。