API:FMX.DAE.Model
Klassen
| EDAEError | Fängt Fehler im Zusammenhang mit Collada-Modellen ab. |
| TDAEController | Speichert ein Netz anhand der ID. |
| TDAEExporterHelper | Für den internen Gebrauch. TDAEExporterHelper ist ein unterstützender Record für den Typ FMX.DAE.Model.TDAEExporter, der Felder für eine bereichsabhängige Aufzählung bereitstellt. |
| TDAEMesh | TDAEMesh definiert ein Netz, mit dem die Form eines importierten DAE-Modells definiert wird. |
| TDAEModel | Repräsentiert ein Collada-3D-Modell. |
| TDAEVisualNode | Gibt einen Knoten in der Darstellung eines Modells für den Medieninhaltsaustausch (DAE, Digital Asset Exchange) an. |
| TDAEVisualScene | Repräsentiert ein dynamisches Array mit TDAEVisualNode-Objekten. |
| TGEEffect | Repräsentiert den Effekt für Materialien, mit denen ein Modell für den Medieninhaltsaustausch (DAE, Digital Asset Exchange) gefüllt wird. |
| TGEPhongMapModeHelper | Für den internen Gebrauch. TGEPhongMapModeHelper ist ein unterstützender Record für den Typ FMX.DAE.Model.TGEPhongMapMode, der Felder für eine bereichsabhängige Aufzählung bereitstellt. |
| TSourceModeHelper | Für den internen Gebrauch. TSourceModeHelper ist ein unterstützender Record für den Typ FMX.DAE.Model.TSourceMode, der Felder für eine bereichsabhängige Aufzählung bereitstellt. |
Typen
| PDAEVertexSource | Zeiger auf TDAEVertexSource. |
| TDAEControllerDynArray | Dynamisch zugewiesenes Array mit TDAEController-Objekten. |
| TDAEExporter | Gibt den Typ des Exporteurs des importierten Modells an. |
| TDAEMeshDynArray | Dynamisch zugewiesenes Array mit TDAEMesh-Objekten. |
| TDAESurface | TDAESurface definiert die Oberfläche eines DAE-Modells. |
| TDAESurfaceArray | Array mit TDAESurface-Objekten. |
| TDAEVertexSource | TDAEVertexSource definiert eine Quelle von Eckpunktattributen für DAE-Modelle. |
| TDAEVertexSourceDynArray | Dynamisch zugewiesenes Array mit TDAEVertexSource-Objekten. |
| TDAEVertices | TDAEVertices definiert eine Kollektion von Eckpunkten, mit denen ein DAE-Modell beschrieben wird. |
| TDAEVisualNodeDynArray | Dynamisch zugewiesenes Array mit TDAEVisualNode-Objekten. |
| TDAEVisualSceneDynArray | Dynamisch zugewiesenes Array mit TDAEVisualScene-Objekten. |
| TGEMap | Repräsentiert einen von TGEEffect verwendeten Record, mit dem der Effekt für Materialien festgelegt wird, mit denen ein Modell für den Medieninhaltsaustausch (DAE, Digital Asset Exchange) gefüllt wird. |
| TGEPhongMapMode | Gibt die Farbkomponenten für den Phong-Zuordnungsmodus an. |
| TSourceMode | Gibt den Typ der manipulierten Modellquelle an. |
| TSourceSemantic | TSourceSemantic definiert eine Quelle von Eckpunkten für DAE-Modelle. |
| TSourceSemanticDynArray | Dynamisch zugewiesenes Array mit TSourceSemantics-Objekten. |
| TSourceSemanticList | Dynamisch zugewiesenes Array mit TSourceSemantic-Objekten. |
| TSourceSemantics | Dynamisch zugewiesenes Array mit TSourceSemantic-Objekten. |