Ereignisse von System.Win.ScktComp.TServerWinSocket
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| OnClientConnect | public | Wird ausgelöst, wenn ein Client-Socket eine vom empfangenden Socket akzeptierte Verbindung vervollständigt. |
| OnClientDisconnect | public | Tritt ein, wenn eine der Verbindungen zu einem Client-Socket geschlossen wird. |
| OnClientError | public | Wird ausgelöst, wenn beim Einrichten, Verwenden oder Beenden der Socket-Verbindung zu einem bestimmten Client-Socket ein Fehler auftritt. |
| OnClientRead | public | Tritt ein, wenn der Server-Socket Informationen aus einem Client-Socket lesen muss. |
| OnClientWrite | public | Tritt ein, wenn der Server-Socket Informationen in einen Client-Socket schreiben muss. |
| OnErrorEvent | public | Tritt ein, wenn ein Socket eine Verbindung nicht erstellen, verwenden oder schließen kann. |
| OnGetSocket | public | Tritt ein, wenn der Server-Socket ein neues TServerClientWinSocket-Objekt erzeugen muss, um die Verbindung zu einem Client-Socket herzustellen. |
| OnGetThread | public | Tritt ein, wenn der Server-Socket einen neuen Thread für eine Verbindung zu einem Client-Socket erzeugen muss. |
| OnSocketEvent | public | Tritt ein, wenn der Windows-Socket Benachrichtigungen zu asynchronen Ereignissen empfängt. |
| OnThreadEnd | public | Tritt ein, wenn eine Client-Socket-Verbindung und der damit verbundene Thread beendet werden. |
| OnThreadStart | public | Tritt ein, wenn der Thread für eine Verbindung zu einen Client-Socket gestartet wird. |