FMX.Ani.TAnimation.StopAtCurrent
Delphi
procedure StopAtCurrent; virtual;
C++
virtual void __fastcall StopAtCurrent(void);
Eigenschaften
| Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
|---|---|---|---|---|
procedure function |
public | FMX.Ani.pas FMX.Ani.hpp |
FMX.Ani | TAnimation |
Beschreibung
Hält am aktuellen Wert an.
StopAtCurrent hält die Animation sofort am aktuellen Wert an. Diese Methode unterscheidet sich von Stop dadurch, dass bei Stop der Wert erst auf StopValue gesetzt und anschließend angehalten wird.