FMX.Controls3D.TControl3D.LocalToAbsolute3D
Delphi
function LocalToAbsolute3D(const Point: TPoint3D): TPoint3D; virtual;
C++
virtual System::Math::Vectors::TPoint3D __fastcall LocalToAbsolute3D(const System::Math::Vectors::TPoint3D &Point);
Eigenschaften
| Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet | 
|---|---|---|---|---|
| function | public | FMX.Controls3D.pas FMX.Controls3D.hpp | FMX.Controls3D | TControl3D | 
Beschreibung
Wandelt einen angegebenen Punkt aus dem lokalen in den absoluten 3D-Raum um und gibt ihn zurück.
P ist der lokale Punkt, der umgewandelt werden soll. LocalToAbsolute3D gibt einen Punkt mit 3D-Koordinaten zurück.