Eigenschaften von FMX.Controls3D.TProxyObject
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| AbsoluteDirection | public | Ein Vektor, der die Ausrichtung dieses 3D-Objekts auf der Z-Achse angibt. | 
| AbsoluteLeft | public | Ist ein nach links zeigender Vektor, der die Ausrichtung dieses 3D-Objekts angibt. | 
| AbsoluteMatrix | public | Gibt die absolute Matrix dieses 3D-Objekts an. | 
| AbsoluteOpacity | public | Ist eine Zahl, die die absolute Opazität dieses 3D-Objekts angibt. | 
| AbsolutePosition | public | Ein Vektor, der die absolute Position dieses 3D-Objekts angibt. | 
| AbsoluteUp | public | Ein nach oben zeigender Vektor, der die Ausrichtung dieses 3D-Objekts angibt. | 
| Action | protected | Gibt die dem Steuerelement zugeordnete Aktion an. | 
| ActionClient | public | Gibt an, ob dem Komponentenobjekt eine Aktion zugeordnet ist. | 
| ActionLink | protected | |
| AutoCapture | public | Gibt an, ob die Maus automatisch abgefangen werden kann, wenn ein OnMouseDown-Ereignis ausgelöst wird. | 
| CanFocus | public | Gibt an, ob ein 3D-Steuerelement den Fokus erhalten kann. | 
| CanParentFocus | public | |
| Children | public | Speichert ein Array mit untergeordneten Elementen, die dieser übergeordneten Komponente zugeordnet sind. | 
| ChildrenCount | public | Schreibgeschützte Eigenschaft, die die Anzahl der Elemente in der Liste der untergeordneten Elemente angibt. | 
| ComObject | public | Gibt die von der Komponente implementierte Schnittstellenreferenz an. | 
| ComponentCount | public | Gibt die Anzahl der untergeordneten Komponenten an. | 
| ComponentIndex | public | Gibt die Position der Komponente in dem Array Components ihres Eigentümers an. | 
| Components | public | Enthält alle untergeordneten Komponenten. | 
| ComponentState | public | Beschreibt den aktuellen Status der Komponente und zeigt an, ob die Ausführung bestimmter Aktionen erlaubt ist. | 
| ComponentStyle | public | Beeinflusst das Verhalten der Komponente. | 
| Context | public | Gibt den 3D-Kontext an, der zum Rendern dieses 3D-Steuerelements verwendet wird. | 
| Cursor | published | Gibt das Bild an, mit dem der Mauszeiger dargestellt wird, wenn dieser in den Bereich dieses 3D-Steuerelements bewegt wird. | 
| Data | public | Speichert einen Tvalue, der eine Datenstruktur ist, die verschiedene Datentypen speichern kann. | 
| Depth | published | Gibt die Tiefe (in Pixel) eines Steuerelements an. | 
| DesignInfo | public | Enthält Informationen, die vom Formular-Designer verwendet werden. | 
| DesignInteract | public | Veraltet. Verwenden Sie diese Eigenschaft nicht. | 
| DesignLocked | public | Veraltet. Verwenden Sie diese Eigenschaft nicht. | 
| DisableDragHighlight | public | Gibt an, ob die Hervorhebung dieses Objekts im Drag-Modus aktiviert oder deaktiviert werden soll. | 
| Disposed | protected | Disposed ist eine schreibgeschützte Eigenschaft, die den aktuellen Status des Objekts angibt. | 
| DragMode | published | Gibt an, wie das Steuerelement die Drag&Drop- oder Drag&Dock-Operationen auslöst. | 
| GlobalBounds | public | Umgebendes Feld des Steuerelements im globalen Raum. | 
| HasAfterPaintEffect | public | |
| HasDisablePaintEffect | public | |
| HasEffect | public | |
| Height | published | Gibt die Höhe des 3D-Steuerelements an. | 
| Hint | public | Hint enthält den Text-String, der angezeigt wird, wenn sich der Mauszeiger über dem Steuerelement befindet. | 
| HitTest | published | Gibt an, ob Mausklickereignisse von diesem 3D-Steuerelement abgefangen werden. | 
| Index | public | Gibt den Index des untergeordneten Objekts in dem Array mit untergeordneten Elementen an, das diesem Objekt zugeordnet ist. | 
| InheritedCursor | public | |
| InvertAbsoluteMatrix | public | Gibt die invertierte absolute Matrix dieses 3D-Objekts an. | 
| IsDragOver | public | Gibt an, ob ein Objekt über das Steuerelement gezogen wird. | 
| IsFocused | public | Gibt an, ob das Steuerelement den Fokus hat. | 
| IsMouseOver | public | Gibt an, ob der Mauszeiger über das Steuerelement bewegt wird. | 
| IsVisible | public | Gibt an, ob das Steuerelement sichtbar ist. | 
| LocalBounds | public | Umgebendes Feld des Steuerelements im lokalen Raum. | 
| LocalMatrix | public | Ist eine 4x4-Matrix, die die affine Transformation des 3D-Steuerelements im Raum angibt. | 
| Locked | published | Gibt an, ob das Steuerelement zur Entwurfszeit gesperrt ist. | 
| MouseInObject | protected | Gibt an, ob der Mauszeiger über das Steuerelement bewegt wird. | 
| Name | published | Gibt den Namen der Komponente an, auf die der Quelltext verweist. | 
| ObjectState | public | Beschreibt den aktuellen Status des Objekts. | 
| Observers | public | Gibt das TObservers-Objekt an, das zu TComponent hinzugefügt wurde. | 
| Opacity | published | Gibt den Grad der Opazität für dieses 3D-Steuerelement an. | 
| Opaque | public | |
| Owner | public | Gibt an, welches Objekt für das Streaming und die Freigabe der Komponente zuständig ist. | 
| Parent | public | Gibt die übergeordnete Komponente dieses FMX-Objekts an. | 
| Position | published | Repräsentiert die 3D-Position des Steuerelements relativ zu seiner übergeordneten Komponente. | 
| Projection | published | Gibt an, wie das Steuerelement projiziert wird. | 
| Root | public | Legt das diesem Objekt übergeordnete Stammobjekt fest. | 
| RotationAngle | published | Repräsentiert den normalisierten Winkel, in dem das Steuerelement um seine Achsen gedreht wird. | 
| RotationCenter | public | Gibt die Position des Drehpunktes des Steuerelements an. | 
| Scale | published | Gibt die Skalierung des Steuerelements an. | 
| ScreenBounds | public | Ermittelt die Begrenzungen des Steuerelements auf dem Bildschirm. | 
| ShowHint | public | Gibt an, ob der Hinweis (Hint) angezeigt werden kann. | 
| Skew | protected | Gibt den Schrägegrad des aktuellen Steuerelements an. | 
| SourceObject | published | Repräsentiert das Quellobjekt dieses TProxyObject. | 
| Stored | public | Legt fest, ob dieses Objekt in der .XFM-Datei gespeichert wird. | 
| StyleName | published | Gibt den Stilnamen für diese FMX-Komponente an. | 
| TabOrder | public | Gibt die Position des Steuerelements in der Tabulatorreihenfolge der übergeordneten Komponente an. | 
| Tag | published | Speichert einen integralen NativeInt-Wert als Teil einer Komponente. | 
| TagFloat | public | Benutzerdefinierte Eigenschaft, die beliebige Gleitkomma-Werte speichert. | 
| TagObject | public | Benutzerdefinierte Eigenschaft, die beliebige Objekt-Werte speichert. | 
| TagString | public | Benutzerdefinierte Eigenschaft, die beliebige String-Werte speichert. | 
| TempContext | protected | Wird intern von PaintToBitmap verwendet. | 
| TwoSide | published | Gibt an, ob alle Dreiecke des Netzes gerendert werden. | 
| VCLComObject | public | Repräsentiert Informationen, die intern von Komponenten verwendet werden, die COM unterstützen. | 
| Viewport | public | |
| Visible | published | Gibt an, ob das Steuerelements auf dem Bildschirm angezeigt wird. | 
| VisibleContextMenu | published | Gibt an, ob das Kontextmenü angezeigt wird. | 
| Width | published | Gibt die Breite des 3D-Steuerelements an. | 
| ZWrite | published | Legt fest, ob das Schreiben in den Z-Puffer zulässig ist. |