FMX.Controls3D.TRenderEvent
C++
typedef void __fastcall (__closure *TRenderEvent)(System::TObject* Sender, Fmx::Types3d::TContext3D* Context);
Eigenschaften
| Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
|---|---|---|---|---|
| typedef | public | FMX.Controls3D.hpp | FMX.Controls3D | FMX.Controls3D |
Beschreibung
Prozeduraler Typ, der von allen OnRender-Ereignissen verwendet wird.
Sender ist das Objekt, das den Ereignisaufruf ausgegeben hat.
Context ist der 3D-Kontext, für den das Rendern erfolgt.