FMX.Filter.Effects.TFilterDissolveTransition.RandomSeed
Delphi
property RandomSeed: Single read GetRandomSeed write SetRandomSeed;
C++
__property float RandomSeed = {read=GetRandomSeed, write=SetRandomSeed};
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.Filter.Effects.pas FMX.Filter.Effects.hpp |
FMX.Filter.Effects | TFilterDissolveTransition |
Beschreibung
FMX.Filter.Effects.TFilterDissolveTransition.RandomSeed erbt von FMX.Filter.Effects.TDissolveTransitionEffect.RandomSeed. Der folgende Inhalt bezieht sich auf FMX.Filter.Effects.TDissolveTransitionEffect.RandomSeed.
Gibt den Startpunkt an, der die gesprenkelten Bereiche bestimmt.
RandomSeed ist ein System.Single, dessen Werte im Bereich zwischen -1.00
und 1.00
liegen.
Wenn der Wert der Eigenschaft RandomSeed nicht explizit gesetzt ist, wird dieser als gleich 0.00
angenommen.