FMX.Menus.TMenuBar
Delphi
TMenuBar = class(TStyledControl, IItemsContainer, INativeControl, IMenuView, IGlyph)
C++
class PASCALIMPLEMENTATION TMenuBar : public Fmx::Controls::TStyledControl
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
class | public | FMX.Menus.pas FMX.Menus.hpp |
FMX.Menus | FMX.Menus |
Beschreibung
Repräsentiert eine bearbeitbare Menüleiste.
TMenuBar beschreibt die Struktur einer Menüleiste, deren Größe geändert und die verschoben sowie bearbeitet werden kann. TMenuBar besteht aus verschiedenen TMenuItems-Objekten.
Menüeinträge können auf verschiedene Weise hinzugefügt werden:
- Um zur Entwurfszeit einen Menüeintrag hinzuzufügen, führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
- Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Komponente, und wählen Sie im Kontextmenü Eintrag hinzufügen.
- Doppelklicken Sie auf die Komponente, und klicken Sie im Eintrags-Designer auf die Schalfläche Eintrag hinzufügen.
- Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Komponente, wählen Sie im Kontextmenü Eintrags-Editor, und klicken Sie anschließend auf die Schaltfläche Eintrag hinzufügen.
- Um zur Laufzeit einen Menüeintrag hinzuzufügen, verwenden Sie die Prozedur AddObject von TMenuBar.
Mit Items und ItemsCount rufen Sie Informationen über die Menüeinträge ab.
TMenuBar: