FMX.Objects3D.TRoundCube.OnKeyDown
Delphi
property OnKeyDown: TKeyEvent read FOnKeyDown write FOnKeyDown;
C++
__property OnKeyDown;
Eigenschaften
| Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
|---|---|---|---|---|
| event | published | FMX.Objects3D.pas FMX.Objects3D.hpp |
FMX.Objects3D | TRoundCube |
Beschreibung
Wird ausgelöst, wenn eine Taste gedrückt wird, während das 3D-Steuerelement den Fokus hat. {{#multireplace:FMX.Objects3D.TRoundCube.OnKeyDown|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} erbt von {{#multireplace:FMX.Controls3D.TControl3D.OnKeyDown|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}}. Der folgende Inhalt bezieht sich auf {{#multireplace:FMX.Controls3D.TControl3D.OnKeyDown|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}}.
Wird ausgelöst, wenn eine Taste gedrückt wird, während das 3D-Steuerelement den Fokus hat.
OnKeyDown wird auch beim Aufruf von KeyDown ausgelöst.
Mit einer Ereignisbehandlungsroutine für OnKeyDown können Sie angeben, welche Aktionen durchgeführt werden, wenn das 3D-Steuerelement den Fokus hat und eine Taste gedrückt wird.