FMX.Types3D.TShaderManager.RegisterShaderFromFile
Delphi
class function RegisterShaderFromFile(const FileName: string): TContextShader;
C++
__classmethod TContextShader* __fastcall RegisterShaderFromFile(const System::UnicodeString FileName);
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
function | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TShaderManager |
Beschreibung
Registriert einen aus einer angegebenen Datei geladenen Schattierer.
Der Parameter FileName
gibt den Namen der Datei an, aus der der zu registrierende Schattierer erstellt werden soll.
RegisterShaderFromFile gibt den registrierten Schattierer zurück. Wenn der aus der angegebenen Datei erstellte Schattierer bereits vorhanden ist, gibt RegisterShaderFromFile den bereits registrierten Schattierer zurück.