FMX.Types3D.TVertexBuffer.TexCoord1
Delphi
property TexCoord1[AIndex: Integer]: TPointF read GetTexCoord1 write SetTexCoord1;
C++
__property System::Types::TPointF TexCoord1[int AIndex] = {read=GetTexCoord1, write=SetTexCoord1};
Eigenschaften
| Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
|---|---|---|---|---|
| property | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TVertexBuffer |
Beschreibung
Stellt den Zugriff auf die zweite Texturkoordinate eines angegebenen Eckpunktes bereit.
TextCoord1 repräsentiert die zweite Texturkoordinate für den in AIndex angegebenen Eckpunkt.