API:FMX.Ani.TBitmapListAnimation.Interpolation
Delphi
property Interpolation: TInterpolationType read FInterpolation write FInterpolation default 0;
C++
__property Interpolation = {default=0};
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.Ani.pas FMX.Ani.hpp |
FMX.Ani | TBitmapListAnimation |
Description
Définit comment la valeur contrôlée par l'animation change dans le temps.
FMX.Ani.TBitmapListAnimation.Interpolation hérite de FMX.Ani.TAnimation.Interpolation. Tout le contenu en-dessous de cette ligne se réfère à FMX.Ani.TAnimation.Interpolation.
Définit comment la valeur contrôlée par l'animation change dans le temps.
Interpolation est du type TInterpolationType. Voir TInterpolationType et l'exemple suivant pour décrire comment les paramètres de TInterpolationType différents affectent la valeur de la propriété contrôlée par cette animation.