FMX.Ani.TAnimation.ProcessAnimation
Delphi
procedure ProcessAnimation; virtual; abstract;
C++
virtual void __fastcall ProcessAnimation(void) = 0 ;
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
procedure function |
protected | FMX.Ani.pas FMX.Ani.hpp |
FMX.Ani | TAnimation |
Description
Déplace d'un incrément la valeur de la propriété contrôlée.
ProcessAnimation est une méthode protégée utilisée dans l'implémentation d'une classe descendante d'un TAnimation. ProcessAnimation doit être appelée par le thread configuré pour traiter une animation pour chaque incrément de durée. L'incrément de durée est spécifique à la plate-forme, et un nombre spécifique d'incréments de durée forment une durée delta. La méthode ProcessTick prend une durée delta en tant que paramètre et appelle ProcessAnimation autant de fois que nécessaire.