FMX.Ani.TBitmapListAnimation.AnimationRowCount
Delphi
property AnimationRowCount: Integer read FAnimationRowCount write SetAnimationRowCount default 1;
C++
__property int AnimationRowCount = {read=FAnimationRowCount, write=SetAnimationRowCount, default=1};
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.Ani.pas FMX.Ani.hpp |
FMX.Ani | TBitmapListAnimation |
Description
Spécifie le nombre de lignes dans lequel TBitmapListAnimation doit être divisé.
- Remarque : Le quotient de AnimationCount/AnimationRowCount doit être un nombre entier. Par exemple, si AnimationCount = 20 et AnimationRowCount = 3, le quotient est 6.6, et l'animation ne fonctionne pas comme prévu. Pour de plus amples informations, voir FMX.Ani.TBitmapListAnimation.AnimationBitmap.