FMX.Ani.TBitmapListAnimation.AnimationType
Delphi
property AnimationType: TAnimationType read FAnimationType write FAnimationType default 0;
C++
__property AnimationType = {default=0};
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.Ani.pas FMX.Ani.hpp |
FMX.Ani | TBitmapListAnimation |
Description
Définit comment l'interpolation pour cette animation est appliquée à la propriété animée.
FMX.Ani.TBitmapListAnimation.AnimationType hérite de FMX.Ani.TAnimation.AnimationType. Tout le contenu en-dessous de cette ligne se réfère à FMX.Ani.TAnimation.AnimationType.
Définit comment l'interpolation pour cette animation est appliquée à la propriété animée.
AnimationType est du type TAnimationType. Voir TAnimationType pour décrire comment les paramètres de TAnimationTypes différents et l'exemple suivant affectent la valeur de la propriété contrôlée par cette animation.