FMX.Ani.TCustomPropertyAnimation.PropertyName
Delphi
property PropertyName: string read FPropertyName write FPropertyName;
C++
__property System::UnicodeString PropertyName = {read=FPropertyName, write=FPropertyName};
Propriétés
| Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
|---|---|---|---|---|
| property | public | FMX.Ani.pas FMX.Ani.hpp |
FMX.Ani | TCustomPropertyAnimation |
Description
Spécifie la propriété à laquelle s'applique l'animation.