FMX.Ani.TFloatAnimation.StopValue
Delphi
property StopValue: Single read FStopFloat write FStopFloat stored True nodefault;
C++
__property float StopValue = {read=FStopFloat, write=FStopFloat, stored=true};
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.Ani.pas FMX.Ani.hpp |
FMX.Ani | TFloatAnimation |
Description
Termine l'animation de cette propriété lorsqu'elle prend cette valeur.
L'animation de la valeur de la propriété contrôlée se termine à la valeur de StopValue. Si Stop est appelée avant que Duration secondes ne soient passées, la valeur de la propriété passe à la valeur StopValue.