FMX.Controls3D.TControl3D.RotationAngle
Delphi
property RotationAngle: TPosition3D read FRotationAngle write FRotationAngle;
C++
__property Fmx::Types3d::TPosition3D* RotationAngle = {read=FRotationAngle, write=FRotationAngle};
Propriétés
| Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
|---|---|---|---|---|
| property | public | FMX.Controls3D.pas FMX.Controls3D.hpp |
FMX.Controls3D | TControl3D |
Description
Représente les angles normalisés de rotation du contrôle autour de ses axes.
RotationAngle détermine les degrés de rotation du contrôle autour de ses axes (X, Y et Z).
Remarque : Les valeurs de RotationAngle sont normalisées, ce qui signifie qu'elles appartiennent à l'intervalle allant de -360 à 360.