FMX.Effects.TInnerGlowEffect.Opacity
Delphi
property Opacity: Single read FOpacity write SetOpacity nodefault;
C++
__property float Opacity = {read=FOpacity, write=SetOpacity};
Propriétés
| Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
|---|---|---|---|---|
| property | published | FMX.Effects.pas FMX.Effects.hpp |
FMX.Effects | TInnerGlowEffect |
Description
Spécifie le degré d'opacité du halo.
Opacity est une valeur System.Single comprise dans l'intervalle de 0 (entièrement transparent) à 1 (entièrement opaque).