FMX.Filter.Effects.TFilterFadeTransition
Delphi
TFilterFadeTransition = class(TFilterBaseFilter)
C++
class PASCALIMPLEMENTATION TFilterFadeTransition : public TFilterBaseFilter
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
class | public | FMX.Filter.Effects.pas FMX.Filter.Effects.hpp |
FMX.Filter.Effects | FMX.Filter.Effects |
Description
TFilterFadeTransition est un wrapper pour TFadeTransitionEffect.
FMX.Filter.Effects.TFilterFadeTransition hérite de FMX.Filter.Effects.TFadeTransitionEffect. Tout le contenu en-dessous de cette ligne se réfère à FMX.Filter.Effects.TFadeTransitionEffect.
TFadeTransitionEffect est une classe de création d'un effet qui effectue une transition entre la texture d'objets visibles et une autre texture, en effectuant un fondu des deux textures.
Pour de plus amples informations, voir TImageFXEffect et Effets d'image FireMonkey.
La transition est effectuée entre la texture de l'objet auquel l'effet est appliqué et le bitmap spécifié par la propriété Target. Si Target n'est pas spécifiée, TFadeTransitionEffect n'a pas d'effet visuel.
La progression de la transition entre les deux textures peut être changée en utilisant la propriété Progress.
Le tableau suivant montre le résultat de l'effet TFadeTransitionEffect sur une image .png (avec un arrière-plan transparent), placée sur une fiche (en utilisant un objet TImage) :
La valeur par défaut est utilisée pour la propriété Progress (Progress=30%).
Aucun effet (image originale) | Cible | Résultat |
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