FMX.Filter.Effects.TLineTransitionEffect.Progress
Delphi
property Progress: Single read GetProgress write SetProgress nodefault;
C++
__property float Progress = {read=GetProgress, write=SetProgress};
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.Filter.Effects.pas FMX.Filter.Effects.hpp |
FMX.Filter.Effects | TLineTransitionEffect |
Description
Spécifie la progression (en pourcentage, %) de la transition entre la première et la seconde texture.
La première texture de la transition est la texture de l'objet auquel l'effet est appliqué. La seconde texture est spécifiée par Target. Si Target n'est pas spécifié, la texture de l'objet auquel l'effet est appliqué est également utilisée en tant que seconde texture.
Si Progress est définie sur 0%, la ligne passe par le point Origin. Si Progress est définie sur 100%, la ligne passe par le point OffsetProp.
Si Progress n'est pas explicitement définie, elle est considérée comme égale à 30%
.