FMX.Import.TGEVertexSource.AddTextue0Source
Delphi
function AddTextue0Source(const ASource : TSingleDynArray): Integer;
C++
int __fastcall AddTextue0Source(const System::TSingleDynArray ASource);
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
function | public | FMX.Import.pas FMX.Import.hpp |
FMX.Import | TGEVertexSource |
Description
Ajoute une nouvelle texture de sommet à la source.
Le paramètre ASource
spécifie les coordonnées du point à ajouter à la source.
Le point est ajouté au tableau Texture0Source.
AddTextue0Source renvoie un entier représentant la position de la normale ajoutée dans le tableau Texture0Source.