FMX.Objects3D.TSphere.RebuildMesh
Delphi
procedure RebuildMesh;
C++
void __fastcall RebuildMesh(void);
Propriétés
| Type | Visibilité | Source | Unité | Parent | 
|---|---|---|---|---|
| procedure function | protected | FMX.Objects3D.pas FMX.Objects3D.hpp | FMX.Objects3D | TSphere | 
Description
Recalcule et reconstruit le maillage (filaire) 3D représentant le squelette de cette sphère 3D.
Le maillage 3D est reconstruit selon les valeurs spécifiées par les propriétés suivantes :