FMX.Types3D.TBoundingBox.Intersect
Delphi
function Intersect(const DestBox: TBoundingBox): TBoundingBox;
C++
TBoundingBox __fastcall Intersect(const TBoundingBox &DestBox);
Propriétés
| Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
|---|---|---|---|---|
| function | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TBoundingBox |
Description
Intersecte le TBoundingBox en cours avec le DestBox.
La méthode Intersect renvoie un TBoundingBox dont le MinCorner représente le maximum entre le MinCorner du TBoundingBox en cours et le MinCorner du Destbox calculé pour X, Y et Z séparément. Le MaxCorner du résultat est le minimum entre le MaxCorner du TBoundingBox en cours et le MaxCorner du Destbox calculé pour X, Y et Z séparément.