Méthodes System.Win.ScktComp.TServerClientWinSocket
héritésprotégés
| Accept | public | Sert d'interface à une méthode acceptant une connexion avec un socket client. |
| AfterConstruction | public | Répond après l'exécution du dernier constructeur. |
| AsyncInitSocket | protected | Recherche des informations ou établit des connexions de socket de façon asynchrone. |
| BeforeDestruction | public | Répond avant l'exécution du premier destructeur. |
| CheckDisposed | protected | |
| ClassInfo | public | Renvoie un pointeur sur la table des informations de type à l'exécution (RTTI) pour le type d'objet. |
| ClassName | public | Renvoie une chaîne indiquant le nom du type de l'instance d'objet (par opposition au type de la variable transmise comme argument). |
| ClassNameIs | public | Détermine si un objet est d'un type donné. |
| ClassParent | public | Renvoie le type de l'ancêtre immédiat d'une classe. |
| ClassType | public | Renvoie la référence de la classe de l'objet. |
| CleanupInstance | public | Achève de libérer les chaînes longues, les variants et les variables d'interface d'une classe. |
| Close | public | Ferme la connexion de socket si elle est ouverte. |
| Connect | public | Sert d'interface à une méthode qui répond aux notifications de connexion des sockets client. |
| Create | public | Create crée et initialise une instance de TServerClientWinSocket. |
| DefaultHandler | public | Traite les enregistrements de message. |
| Destroy | public | Destroy détruit une instance de TServerClientWinSocket. |
| Disconnect | public | Ferme la connexion socket représentée par un handle de socket Windows. |
| Dispatch | public | Appelle les méthodes de gestion des messages de l'objet en se basant sur le contenu du paramètre Message. |
| DisposeOf | public | DisposeOf force l'exécution du code du destructeur dans un objet. |
| DoListen | protected | Ouvre une connexion d'écoute. |
| DoOpen | protected | Ouvre une connexion avec un serveur distant. |
| Equals | public | Vérifie si l'instance en cours et le paramètre Obj sont égaux. |
| Error | protected | Génère un événement OnErrorEvent. |
| Event | protected | Déclenche un événement OnSocketEvent. |
| FieldAddress | public | Renvoie l'adresse d'un champ objet publié. |
| Free | public | Détruit un objet et libère si nécessaire la mémoire associée. |
| FreeInstance | public | Libère la mémoire allouée par un appel précédent de la méthode NewInstance. |
| GetDisposed | protected | |
| GetHashCode | public | Renvoie un entier contenant le code de hachage. |
| GetInterface | public | Récupère une interface spécifiée. |
| GetInterfaceEntry | public | Renvoie l'entrée d'une interface spécifique implémentée dans une classe. |
| GetInterfaceTable | public | Renvoie un pointeur sur une structure contenant toutes les interfaces implémentées par une classe donnée. |
| InheritsFrom | public | Détermine la relation entre deux types d'objet. |
| InitInstance | public | Initialise une instance d'objet nouvellement allouée avec des zéros partout et initialise le pointeur sur la table des méthodes virtuelles de l'instance. |
| InitSocket | protected | Génère une structure d'adresse de socket Internet Windows à partir d'une description du port de socket souhaité. |
| InstanceSize | public | Renvoie la taille, exprimée en octets, de chaque instance du type d'objet. |
| Listen | public | Ouvre une connexion d'écoute pour un socket serveur. |
| Lock | public | Démarre une section critique qui bloque tous les autres threads d'exécution jusqu'à l'appel de la méthode Unlock. |
| LookupName | public | Génère la partie TInAddr d'une structure d'adresse de socket Internet Windows à partir d'un nom d'hôte. |
| LookupService | public | Renvoie le numéro de port associé à un service spécifique. |
| MethodAddress | public | Renvoie l'adresse d'une méthode de classe en spécifiant le nom. |
| MethodName | public | Renvoie le nom d'une méthode de classe en spécifiant son adresse. |
| NewInstance | public | Alloue de la mémoire pour une instance d'un type d'objet et renvoie un pointeur sur cette instance. |
| Open | public | Open ouvre une connexion avec un serveur distant. |
| QualifiedClassName | public | Renvoie le nom qualifié de la classe. |
| Read | public | Génère un événement OnSocketEvent de type seRead en réponse aux notifications informant que la connexion de socket est prête. |
| ReceiveBuf | public | Lit jusqu'à Count octets de la connexion de socket dans le paramètre Buf. |
| ReceiveLength | public | Indique le nombre d'octets prêts à être envoyés à la connexion socket. |
| ReceiveText | public | Lit une chaîne via la connexion de socket. |
| SafeCallException | public | Gère les exceptions dans les méthodes déclarées à l'aide de la convention d'appel safecall. |
| SendBuf | public | Ecrit Count octets du paramètre Buf dans la connexion de socket. |
| SendStream | public | Ecrit dans la connexion de socket toutes les informations pouvant être lues dans le flux spécifié par le paramètre AStream. |
| SendStreamThenDrop | public | Ecrit dans la connexion de socket toutes les informations pouvant être lues dans le flux spécifié par le paramètre Astream, puis termine la connexion. |
| SendText | public | Ecrit la chaîne S dans la connexion de socket. |
| SetAsyncStyles | protected | Définit la valeur de la propriété ASyncStyles. |
| ToString | public | Renvoie une chaîne contenant le nom de la classe. |
| UnitName | public | Renvoie le nom de l'unité où la classe est définie. |
| UnitScope | public | Renvoie la portée d'unité de la classe. |
| Unlock | public | Réactive l'exécution des autres threads une fois achevée la section critique commencée par la méthode Lock. |
| Write | public | Génère un événement OnSocketEvent de type seWrite en réponse aux notifications informant que la connexion de socket est prête. |