API:FMX.Objects.TRectangle.StrokeDash
Delphi
property StrokeDash: TStrokeDash write SetStrokeDash stored False;
C++
__property StrokeDash = {stored=false};
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.Objects.pas FMX.Objects.hpp |
FMX.Objects | TRectangle |
説明
直線または形状の曲線の、一点鎖線スタイルを示します。
FMX.Objects.TRectangle.StrokeDash は FMX.Objects.TShape.StrokeDash を継承しています。以下の内容はすべて FMX.Objects.TShape.StrokeDash を参照しています。
直線または形状の曲線の、一点鎖線スタイルを示します。
曲線または直線には、複数のセグメント(ダッシュとドットのグループ)を含めることができ、異なる長さおよびそのセグメント間のスペースで構成されます。
取り得る値は、Solid
、Dash
、Dot
、DashDot
、DashDotDot
、Custom
定数で、FMX.Graphics.TStrokeDash 型で定義されています。
デフォルトは Solid
-- 単一の実線です。
新しいカスタム スタイルを作成するには、FMX.Graphics.TCanvas.SetCustomDash を使用します。
StrokeDash が Solid
でなかった場合、StrokeCap は、曲線の各線のセグメントの終端がに影響する点に注意してください。
関連項目
- FMX.Objects.TShape.Stroke
- FMX.Objects.TShape.StrokeCap
- FMX.Objects.TShape.StrokeJoin
- FMX.Objects.TShape.StrokeThickness
- FMX.Graphics.TCanvas.StrokeDash