API:FMX.Objects.TSelection.DoMouseLeave
Delphi
procedure DoMouseLeave; override;
C++
virtual void __fastcall DoMouseLeave(void);
プロパティ
| 種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
|---|---|---|---|---|
procedure function |
public | FMX.Objects.pas FMX.Objects.hpp |
FMX.Objects | TSelection |
説明
OnMouseLeave イベントのディスパッチャです。 {{#multireplace:FMX.Objects.TSelection.DoMouseLeave|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} は {{#multireplace:FMX.Controls.TControl.DoMouseLeave|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} を継承しています。以下の内容はすべて {{#multireplace:FMX.Controls.TControl.DoMouseLeave|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} を参照しています。
OnMouseLeave イベントのディスパッチャです。
DoMouseLeave は、マウス ポインタがコントロール領域から離れた際に、自動的に呼び出されます。
DoMouseLeave はコントロールを描画し、StartTriggerAnimation を呼び出してアニメーションを開始し、ApplyTriggerEffect を呼び出して効果を適用し、コントロールに付加します。
protected DoMouseLeave メソッドをオーバーライドすると、マウス ポインタがコントロール領域から離れた際に、別の応答の仕方を提供することができます。