FMX.StdCtrls.TCustomTrack のフィールド

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継承Protected
FAbsoluteHasAfterPaintEffectprotectedHasAfterPaintEffect プロパティの値を維持します。
FAbsoluteHasDisablePaintEffectprotectedHasDisablePaintEffect プロパティの値を維持します。
FAbsoluteHasEffectprotectedHasEffect プロパティの値を保持します。
FAbsoluteMatrixprotectedAbsoluteMatrix プロパティの値を保持します。
FAbsoluteOpacityprotectedAbsoluteOpacity プロパティの値を保持します。
FAnchorOriginprotectedAnchors の元のを保持します。
FAnchorRulesprotectedコントロールが自分自身を固定し始めたを保持します。
FComponentStyleprotectedFComponentStyle は、ComponentStyle 読み取り専用プロパティに対応するフィールドです。
FDesignInteractiveprotectedDesignInteractive プロパティの値を保持します。
FDesignSelectionMarksprotected
FDisableAlignprotectedコントロールの配置が無効になっているかどうかを示す、フラグです。
FDisablePaintprotectedコントロールが描画できるかどうかを示す、フラグです。
FEffectBitmapprotected効果をコントロールに適用するために、内部的に使用される ビットマップ です。
FExplicitHeightprotectedExplicitHeight プロパティの値を保持します。
FExplicitLeftprotectedExplicitLeft プロパティの値を保持します。
FExplicitTopprotectedExplicitTop プロパティの値を保持します。
FExplicitWidthprotectedExplicitWidth プロパティの値を保持します。
FHasClipParentprotected
FIgnoreViewportSizeprotected内部的に使用されるフィールドで、サムがアクセスできる領域を再計算します。
FInPaintToprotectedInPaintTo プロパティの値を保持します。
FInPaintToAbsMatrixprotectedコントロールが描画されている間に、絶対変換マトリックスを維持します。
FInPaintToInvMatrixprotectedFInPaintToAbsMatrix の逆数を維持します。
FInvAbsoluteMatrixprotectedAbsoluteMatrix プロパティの逆マトリックスを保持します。
FIsFocusedprotected
FIsMouseOverprotected
FLastHeightprotectedHeight プロパティが最後に変更する前に持っていた値を保持します。
FLastWidthprotectedWidth プロパティが最後に変更する前に持っていた値を保持します。
FLeftprotectedLeft プロパティの値を保持します。
FLocalMatrixprotectedコントロールのローカル変換マトリックスを維持します。
FLockedprotectedLocked プロパティの値を保持します。
FMinThumbSizeprotected
FNeedAlignprotected
FOnChangeprotectedOnChange イベントによって内部的に使用されるフィールドです。
FOnTrackingprotectedOnTracking イベントによって内部的に使用されるフィールドです。
FOpacityprotectedOpacity プロパティの値を保持します。
FOrientationprotectedOrientation プロパティによって内部的に使用されるフィールドです。
FOriginalParentSizeprotectedコントロールのサイズを、そのコントロールが親のエッジの 1 つに固定された後に、point の座標として保持します。
FParentprotectedParent プロパティによって内部的に使用されます。 アプリケーションでは FParent を使用しないでください。
FRecalcAbsoluteprotectedコントロールの AbsoluteMatrix プロパティが再計算される必要があるかどうかを示す、フラグです。
FRecalcHasClipParentprotected
FRecalcHasEffectprotectedコントロールの効果がが再計算される必要があるかどうかを示す、フラグです。
FRecalcOpacityprotectedコントロールの Opacity が再計算される必要があるかどうかを示す、フラグです。
FRecalcUpdateRectprotectedコントロールの UpdateRect が再計算される必要があるかどうかを示す、フラグです。
FSceneprotectedScene プロパティの値を保持します。
FSizeprotected
FStyleNameprotected
FThumbSizeprotected
FTopprotectedTop プロパティの値を保持します。
FTrackprotected内部使用のフィールドで、TTrack オブジェクトを維持します。
FTrackHighlightprotected
FTrackingprotectedTracking プロパティによって内部的に使用されるフィールドです。
FUpdatingprotectedオープンされている更新セッションの数を保持します。