API:FMX.Types3D.RayCastPlaneIntersect

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Delphi

function RayCastPlaneIntersect(const RayPos, RayDir, PlanePoint, PlaneNormal: TPoint3D; var Intersection: TPoint3D): Boolean;

C++

extern DELPHI_PACKAGE bool __fastcall RayCastPlaneIntersect(const System::Math::Vectors::TPoint3D &RayPos, const System::Math::Vectors::TPoint3D &RayDir, const System::Math::Vectors::TPoint3D &PlanePoint, const System::Math::Vectors::TPoint3D &PlaneNormal, System::Math::Vectors::TPoint3D &Intersection);

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
function public
FMX.Types3D.pas
FMX.Types3D.hpp
FMX.Types3D FMX.Types3D

説明

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