FMX.Ani.TColorAnimation.Inverse
Delphi
property Inverse: Boolean read FInverse write FInverse default 0;
C++
__property Inverse = {default=0};
プロパティ
| 種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
|---|---|---|---|---|
| property | published | FMX.Ani.pas FMX.Ani.hpp |
FMX.Ani | TColorAnimation |
説明
前方の代わりに後方へとアニメーションします。 {{#multireplace:FMX.Ani.TColorAnimation.Inverse|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} は {{#multireplace:FMX.Ani.TAnimation.Inverse|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} を継承しています。以下の内容はすべて {{#multireplace:FMX.Ani.TAnimation.Inverse|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} を参照しています。
前方の代わりに後方へとアニメーションします。
Inverse を True に設定すると、StopValue から StartValue へ、制御プロパティを逆方向へアニメーションします。後方アニメーションには、Duration の秒数かかります。OnFinish は、後方へのアニメーションが完了した際に、呼び出されます。