FMX.Ani.TFloatKeyAnimation
Delphi
TFloatKeyAnimation = class(TCustomPropertyAnimation)
C++
class PASCALIMPLEMENTATION TFloatKeyAnimation : public TCustomPropertyAnimation
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
class | public | FMX.Ani.pas FMX.Ani.hpp |
FMX.Ani | FMX.Ani |
説明
オブジェクトのプロパティにアタッチし、そのプロパティの大きさを時間の経過と共に変更していきます。
TFloatKeyAnimation は、TFmxObject 親オブジェクトに、次のいずれかの方法でアタッチします:
- 親オブジェクトを選択し、ツール パレット で TFloatKeyAnimation をダブルクリックします。 それから、アニメーションする親オブジェクトのプロパティの名前に PropertyName を設定します。
- 親オブジェクトのオブジェクト インスペクタで、アニメーションするプロパティの隣にあるフイルム ストリップ アイコンをダブルクリックします。 これにより、PropertyName が割り当てられます。
- TFloatKeyAnimation インスタンスを動的に作成し、親として親オブジェクトを割り当てます。 それから、PropertyName を設定します。
関連項目
- FireMonkey のアニメーション効果
- FMX.Ani.TFloatKeyAnimation.PropertyName
- FMX.Ani.TAnimation.Loop
- FMX.Ani.TAnimation.Start
- FMX.Ani.TAnimation.Stop
- FMX.Ani.TAnimation.Enabled
- FMX.Ani.TAnimation.AnimationType
- FMX.Ani.TAnimation.Interpolation