FMX.Controls.TStyledControl.SetNewScene
Delphi
procedure SetNewScene(AScene: IScene); override;
C++
virtual void __fastcall SetNewScene(_di_IScene AScene);
プロパティ
| 種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
|---|---|---|---|---|
procedure function |
public | FMX.Controls.pas FMX.Controls.hpp |
FMX.Controls | TStyledControl |
説明
現在のコントロールに対して、新しい Scene を設定します。 {{#multireplace:FMX.Controls.TStyledControl.SetNewScene|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} は {{#multireplace:FMX.Controls.TControl.SetNewScene|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} を継承しています。以下の内容はすべて {{#multireplace:FMX.Controls.TControl.SetNewScene|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} を参照しています。
現在のコントロールに対して、新しい Scene を設定します。
AScene は、新しいシーンを示します。AScene が空の場合、SetNewScene は何も行いません。
SetNewScene は、コントロールの子に対しても、同じシーンを設定します。