FMX.Controls3D.TMouseMoveEvent3D
C++
typedef void __fastcall (__closure *TMouseMoveEvent3D)(System::TObject* Sender, System::Classes::TShiftState Shift, float X, float Y, const System::Math::Vectors::TVector3D &RayPos, const System::Math::Vectors::TVector3D &RayDir);
プロパティ
| 種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
|---|---|---|---|---|
| typedef | public | FMX.Controls3D.hpp | FMX.Controls3D | FMX.Controls3D |
説明
すべての OnMouseMove イベントで使用される手続き型。
Sender は、イベント呼び出しを行ったオブジェクトです。
Shift は、マウス ポインタがコントロール上にある際に、どのシフト キー(SHIFT、CTRL、ALT、CMD(Mac の場合のみ))が下がっていたかを示します。
X および Y は、コントロールのクライアント領域内におけるマウス ポインタのピクセル座標を示します。
RayPos および RayDir は、マウスが動かされた光線の位置および方向を示します。