FMX.Effects.TBevelEffect.Direction
Delphi
property Direction: Single read FDirection write SetDirection;
C++
__property float Direction = {read=FDirection, write=SetDirection};
プロパティ
| 種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
|---|---|---|---|---|
| property | published | FMX.Effects.pas FMX.Effects.hpp |
FMX.Effects | TBevelEffect |
説明
TBevelEffect が適用されるビジュアル コンポーネント上に落とされる光の方向を(度合で)示します。
たとえば、次の表は、フォーム(TImage オブジェクトを使用)上に配置された .png 画像(透明背景の)、および、TRectangle オブジェクトに対する TBevelEffect の結果を示しています(Direction プロパティに対して 3 つの異なる値を使用)。FMX.Effects.TBevelEffect.Size プロパティは、10 に設定されています。
| Direction 値 | .png 画像 | 四角形のインスタンス |
|---|---|---|
|
45 |
||
|
90 |
||
|
-90 |


