FMX.MaterialSources.TLightMaterialSource.Emissive

提供:RAD Studio API Documentation

Delphi

property Emissive: TAlphaColor read GetEmissive write SetEmissive;

C++

__property System::Uitypes::TAlphaColor Emissive = {read=GetEmissive, write=SetEmissive, nodefault};

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
property published
FMX.MaterialSources.pas
FMX.MaterialSources.hpp
FMX.MaterialSources TLightMaterialSource


説明

マテリアル オブジェクトが自照した際の、オブジェクトの色を示します。

Emissive を使用すると、TLightMaterialSource の現在の TLightMaterial の放射色を設定および取得することができます。

次のイメージでは、円錐および立方体が同じ TLightMaterialSource にリンク付けされています。ここでは、Diffuseに、Ambientに、Emissiveに、そして Specularnull に設定されています。

関連項目