FMX.MaterialSources.TTextureMaterialSource.CreateMaterial
Delphi
function CreateMaterial: TMaterial; override;
C++
virtual Fmx::Types3d::TMaterial* __fastcall CreateMaterial(void);
プロパティ
| 種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
|---|---|---|---|---|
| function | protected | FMX.MaterialSources.pas FMX.MaterialSources.hpp |
FMX.MaterialSources | TTextureMaterialSource |
説明
現在のマテリアル ソース内にマテリアルを作成します。 {{#multireplace:FMX.MaterialSources.TTextureMaterialSource.CreateMaterial|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} は {{#multireplace:FMX.MaterialSources.TMaterialSource.CreateMaterial|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} を継承しています。以下の内容はすべて {{#multireplace:FMX.MaterialSources.TMaterialSource.CreateMaterial|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} を参照しています。
現在のマテリアル ソース内にマテリアルを作成します。
CreateMaterial は各 TMaterialSource で実装され、マテリアル ソース内で TMaterial を作成します。
すでに作成されたマテリアル ソースは、FMX.Materials ユニット内にリストされています。