FMX.Types3D.IContextObject.Context
Delphi
property Context: TContext3D read GetContext;
C++
__property TContext3D* Context = {read=GetContext};
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | IContextObject |
説明
オブジェクトの TContext3D を表します。
コンテキストは、低レベルの 3D グラフィックを描画するのに使用されます。