FMX.Types3D.TContext3D.CurrentMatrix
Delphi
property CurrentMatrix: TMatrix3D read FCurrentMatrix;
C++
__property System::Math::Vectors::TMatrix3D CurrentMatrix = {read=FCurrentMatrix};
プロパティ
| 種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
|---|---|---|---|---|
| property | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TContext3D |
説明
この 3D コンテキストの変換行列を表します。