FMX.Types3D.TContextShader.LoadFromData
Delphi
procedure LoadFromData(const Name: string; const Kind: TContextShaderKind;  const OriginalSource: string; const Sources: array of TContextShaderSource);
C++
void __fastcall LoadFromData(const System::UnicodeString Name, const TContextShaderKind Kind, const System::UnicodeString OriginalSource, TContextShaderSource const *Sources, const int Sources_High);
プロパティ
| 種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 | 
|---|---|---|---|---|
| procedure function | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp | FMX.Types3D | TContextShader | 
説明
パラメータから現在のシェーダーへデータを読み込みます。
LoadFromData を使用するおt、パラメータ値を現在のシェーダーをコピーします。
| 値 | 意味 | 
|---|---|
| 
 | シェーダーの名前 | 
| 
 | シェーダーの種類 | 
| 
 | シェーダーの元のソース コード | 
| 
 | シェーダーのソース | 
関連項目