FMX.Types3D.TTexture.UpdateTexture
Delphi
procedure UpdateTexture(const Bits: Pointer; const Pitch: Integer);
C++
void __fastcall UpdateTexture(const void * Bits, const int Pitch);
プロパティ
| 種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 | 
|---|---|---|---|---|
| procedure function | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp | FMX.Types3D | TTexture | 
説明
現在のテクスチャを、指定されたデータで更新します。
Bits パラメータは、現在のテクスチャに追加される必要のあるデータへのポインタです。
Pitch パラメータは、更新を開始する位置を識別するために使用される、現在のテクスチャのビット内でのリープを示します。