System.Math.Vectors.TVector3D.operator =
C++
TVector3D& __fastcall operator=(const TPoint3D &APoint) { *this = TVector3D::_op_Implicit(APoint); return *this; };
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
function | public | System.Math.Vectors.hpp | System.Math.Vectors | TVector3D |
説明
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