Eigenschaften von FMX.ScrollBox.Style.TScrollCalculations
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| Animation | public | Gibt an, ob der dynamische Bildlauf beim Berechnen der Parameter unter Berücksichtigung der Eigenschaft DecelerationRate angepasst werden soll. |
| AutoShowing | public | Aktiviert das reibungslose Ausblenden und Anzeigen der Bildlaufleisten. |
| Averaging | public | Gibt an, ob der Durchschnitt einer dynamischen Bewegungsgeschwindigkeit unter Berücksichtigung aller vorhandenen Punkte auf einer Kurve (Trajektorie) berechnet werden soll. |
| BoundsAnimation | public | Legt fest, ob eine Ecke des Bildlauf-Bildschirmausschnittes in den sichtbaren Bereich gezogen werden kann. |
| CancelTargetX | protected | Definiert ob, der dynamische Bildlauf in horizontaler Richtung unmöglich ist. |
| CancelTargetY | protected | Definiert, ob der dynamische Bildlauf in vertikaler Richtung unmöglich ist. |
| CurrentVelocity | public | Die aktuelle Geschwindigkeit der dynamischen Bewegung einer Bildlaufansicht in Pixel pro Sekunde. |
| DeadZone | protected | Definiert die Größe eines Bereichs, in dem die Bewegung des Fingers (oder der Maus) keinen Bildlauf initialisiert. |
| DecelerationRate | public | Gibt die Verzögerungsrate des dynamischen Bildlaufs an. |
| Disposed | protected | Disposed ist eine schreibgeschützte Eigenschaft, die den aktuellen Status des Objekts angibt. |
| Down | public | Gibt an, dass der Benutzer eine Maustaste gedrückt oder das Touch-Screen berührt hat. |
| Elasticity | public | Der Koeffizient der Rahmenelastizität. |
| Enabled | protected | Gibt an, ob die dynamische Bewegung der Bildlaufansicht aktiviert ist. |
| InternalTouchTracking | protected | Definiert die möglichen dynamischen Bewegungsrichtungen, die von der Touch-Nachverfolgung initialisiert wurden. |
| Interval | public | Definiert das Intervall zwischen aufeinander folgenden Aktualisierungen der dynamischen Bewegungsbilder. |
| InTimerProc | public | InTimerProc wird auf True gesetzt, wenn die Engine für den dynamischen Bildlauf während der Berechnung der Parameter für die dynamische Bewegung einen Zeitgeber startet. |
| LastTimeCalc | public | Der Zeitpunkt, an dem die Eigenschaft ViewportPosition oder CurrentVelocity das letzte Mal berechnet wurde. |
| LowVelocity | public | Gibt zurück, ob die aktuelle Geschwindigkeit (CurrentVelocity) kleiner als die minimal zulässige Geschwindigkeit (MinVelocity) der dynamischen Bewegung einer Bildlaufansicht in Pixel pro Sekunde ist. |
| MaxTarget | protected | Definiert die maximalen Koordinaten, die von der Position des Bildschirmausschnittes akzeptiert werden können (Ursprung des Bildschirmausschnittes). |
| MaxVelocity | protected | Die maximal zulässige Geschwindigkeit der dynamischen Bewegung einer Bildlaufansicht in Pixel pro Sekunde. |
| MinTarget | protected | Definiert die minimalen Koordinaten, die von der Position des Bildschirmausschnittes (Ursprung des Bildschirmausschnittes) akzeptiert werden können. |
| MinVelocity | protected | Die minimal zulässige Geschwindigkeit der dynamischen Bewegung einer Bildlaufansicht in Pixel pro Sekunde. |
| MouseTarget | protected | Ein Zielpunkt, der durch Drehen des Mausrads (MouseWheel) angegeben wird. |
| Moved | public | Gibt an, ob die Maus gedrückt und bewegt oder der Finger bewegt wird. |
| Opacity | public | Die aktuelle Opazität der Bildlaufleisten. |
| PositionCount | protected | Die Anzahl der TPointD-Positionen, die im Positions-Array gespeichert sind. |
| Positions | protected | Array mit TPointD-Positionen. |
| PositionTimes | protected | Array mit den Zeiten, die den Positionen (Positions) entsprechen. |
| ScrollBox | public | Verknüpfung mit der Darstellung, die die Verbindung mit diesem Bewegungscontroller hergestellt hat. |
| Shown | protected | |
| StorageTime | public | Die Zeit für die Speicherung der erhaltenen Kurvenpunkte durch die Bildlauf-Engine. |
| Target | protected | Der aktuelle Zielpunkt. |
| TargetCount | public | Die Anzahl der Zielpunkte, die in dem von GetTargets abgerufenen Array gespeichert wird. |
| TouchTracking | public | Definiert die möglichen Richtungen des dynamischen Bildlaufs, der per Touch-Eingabe initialisiert wird. |
| UpdateCount | public | Enthält die Anzahl der Aufrufe von BeginUpdate, auf die keine Aufrufe von EndUpdate gefolgt sind. |
| UpDownTime | protected | Speichert den Zeitpunkt, an dem die Maus (der Fingers) zum letzten Mal gedrückt oder losgelassen wurde. |
| UpPosition | protected | Identifiziert die Position, an der die Maustaste losgelassen wurde. |
| UpVelocity | protected | Identifiziert die Geschwindigkeit zu dem Zeitpunkt, als das Mausrad losgelassen wurde. |
| ViewportPosition | public | Koordinaten des Ursprungs des Bildlauf-Bildschirmausschnittes, die als Offset vom Ursprung des Inhalts-Layouts dieser Bildlaufkomponente angegeben werden. |
| ViewportPositionF | public | Koordinaten des Ursprungs des Bildlauf-Bildschirmausschnittes, die als Offset vom Ursprung der Bildlaufkomponente angegeben werden. |