FMX.Ani.TBitmapListAnimation.AnimationRowCount
Delphi
property AnimationRowCount: Integer read FAnimationRowCount write SetAnimationRowCount default 1;
C++
__property int AnimationRowCount = {read=FAnimationRowCount, write=SetAnimationRowCount, default=1};
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.Ani.pas FMX.Ani.hpp |
FMX.Ani | TBitmapListAnimation |
Beschreibung
Gibt die Anzahl der Zeilen an, in die die TBitmapListAnimation unterteilt werden soll.
- Hinweis: Der Quotient von AnimationCount/AnimationRowCount muss eine ganze Zahl sein. Wenn beispielsweise AnimationCount = 20 und AnimationRowCount = 3, dann ist der Quotient 6.6, und die Animation arbeitet nicht als erwartet. Weitere Informationen finden Sie unter FMX.Ani.TBitmapListAnimation.AnimationBitmap.