FMX.Ani.TFloatKeyAnimation.Create
Delphi
constructor Create(AOwner: TComponent); override;
C++
__fastcall virtual TFloatKeyAnimation(System::Classes::TComponent* AOwner);
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
constructor | public | FMX.Ani.pas FMX.Ani.hpp |
FMX.Ani | TFloatKeyAnimation |
Beschreibung
Erstellt eine Instanz von TFloatKeyAnimation. Der Parameter AOwner
gibt das Objekt an, das der Eigentümer dieser Animation ist.