FMX.Ani.TFloatKeyAnimation.PropertyName
Delphi
property PropertyName: string read FPropertyName write SetPropertyName default 0;
C++
__property PropertyName = {default=0};
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.Ani.pas FMX.Ani.hpp |
FMX.Ani | TFloatKeyAnimation |
Beschreibung
Name der Eigenschaft, die animiert werden soll.
PropertyName ist ein String mit dem Namen der Eigenschaft, die während der Animation entsprechend den Gleitkomma-Schlüsseln geändert werden soll. Wenn Sie die Höhe (Height
) eines TRectangle-Objekts in einem Formular ändern möchten, sollte PropertyName auf 'Height'
gesetzt werden.