FMX.Controls3D.TControl3D.OnActivate
Delphi
property OnActivate: TNotifyEvent read FOnActivate write FOnActivate;
C++
__property System::Classes::TNotifyEvent OnActivate = {read=FOnActivate, write=FOnActivate};
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
event | public | FMX.Controls3D.pas FMX.Controls3D.hpp |
FMX.Controls3D | TControl3D |
Beschreibung
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