FMX.Controls3D.TControl3D.RotationAngle
Delphi
property RotationAngle: TPosition3D read FRotationAngle write FRotationAngle;
C++
__property Fmx::Types3d::TPosition3D* RotationAngle = {read=FRotationAngle, write=FRotationAngle};
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Controls3D.pas FMX.Controls3D.hpp |
FMX.Controls3D | TControl3D |
Beschreibung
Repräsentiert den normalisierten Winkel, in dem das Steuerelement um seine Achsen gedreht wird.
RotationAngle gibt den Drehungsgrad des Steuerelements um seine Achsen (X
, Y
und Z
) an.
Hinweis: Die Werte der Eigenschaft RotationAngle werden normalisiert, d.h., dass sie im Bereich zwischen -360 und 360 liegen.